Mind Renderで楽しく学ぶVRの世界
天才を育むプログラミングドリル
著者 | 白土 良一/石原 正雄/伊藤 宏/武富 香麻里 |
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判型 | B5判、272頁、フルカラー |
ISBN | 978-4-87783-436-4 |
価格 | 本体 2,800円 |
発行日 | 2018年12月12日(初版第1刷) |
購入者特典:ロッカーが3倍に拡大!!
本書について
プログラミング教育を義務教育の中に組み込むという政府方針が決定し、上記の「教育」への課題を踏まえ、我々の考え方を反映した「子供向け」プログラミング入門書を作成しよう、とここに至りました。本書は、「楽しく学べる、学んだことをすぐに実践できる、自分で考える」を大前提として書かれています。これまでのプログラミング入門書と大きく違う点は、
・3D 技術、VR技術を取り入れたこと(最先端のコンピュータ技術)
・学んだことをすぐに実行して、結果をVRメガネなどで楽しめること(楽しめる)
・自力で課題を設定して先に進めるようオープンであること(自分で考える)
と思います。
目次
- ラボ1 自分の部屋をつくろう!
- ミッション(1): VR の世界をのぞいてみよう
- ミッション(2): 家具を並べよう
- ミッション(3): 部屋をデコレーションしよう
- ミッション(4): 部屋の中を歩こう
- ミッション(5): お掃除ロボットで部屋を掃除しよう(1)
- ミッション(6): お掃除ロボットで部屋を掃除しよう(2)
- ラボ2 ドローンを動かしてみよう!
- ミッション(1): 住宅街でドローンを飛ばして自動操縦に挑戦しよう
- ミッション(2): 高層ビル街を自由に飛ぼう
- ミッション(3): マーカーボックスに次々とドローンを当ててみよう
- ミッション(4): 自動的に巡回するプログラムを作ろう
- ミッション(5): カメラをコントロールしてフライト風景を楽しもう
- ラボ3 3D で日本を知ろう!
- ミッション(1): 立体グラフをVRで見てみよう
- ミッション(2): 座標を調べてグラフを描いてみよう
- ミッション(3): 日本地図にグラフを描こう
- ミッション(4): データを読み込んでいくつものグラフを描こう
- ミッション(5): 世界地図にグラフを描こう
- ラボ4 大砲を撃ってみよう!
- ミッション(1): サンプルプログラムを使って標的を撃ってみよう
- ミッション(2): 3つの標的を狙って撃ってみよう
- ミッション(3): 横風を考えながら標的を狙おう
- ミッション(4): 部屋の中を歩こう
- ミッション(5): VRで楽しんでみよう
- ミッション(6): 壁を飛び越えて標的を狙おう
- ラボ5 サーキットを走ろう!
- ミッション(1): ジョイパッドコントローラーで車を操縦してみよう
- ミッション(2): 自分の運転を記録してVRで楽しもう
- ミッション(3): 自動運転をさせるプログラムを作ろう
- ミッション(4): 雪山を走ろう
- ミッション(5): 自分でコースを作ってみよう
- 自由研究1「太陽系を観察しよう」
- 自由研究2「自動運転・上級編」
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