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OpenGL ESによる
3Dグラフィックスプログラミング入門
固定機能パイプライン

本書について

読者の皆さまへ

 クロノス・グループ(The Khronos Group)は、ソフトウエアデベロッパ向けに最先端のグラフィックス性能を最大限活用可能とする、オープンでロイヤリティ無料なAPIの仕様策定を行っています。クロノス・グループには、世界中から業界を代表する企業が会員として参画し、新たな市場創造やその拡大に貢献するAPIの仕様策定作業に取り組んでいます。デスクトップ向けAPIのOpenGLをはじめ、OpenGL ESおよびWebGLといったクロノス・グループが現在仕様策定している各APIは、デスクトップからモバイル、さらにはWebブラウザまで一貫して先進の3Dグラフィックス機能をユーザにもたらす、重要な役割を果たしています。
 高度な3Dグラフィックスユーザインターフェースの活用や、多彩なコンテンツを表示するために、携帯電話はじめ多くの携帯デバイスは、その高機能化が加速しています。OpenGL ESは、3D機能に対応した携帯デバイスの多くに採用されている3DグラフィックスAPIであり、また世界で最も多くの製品や市場で幅広く使用されているAPIでもあります。 この書籍を執筆した株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)は、クロノス・グループの有力会員企業の1社として、長年にわたりOpenGL ESの仕様策定作業に深く関わっています。現在、OpenGL ESに準拠した業界最先端のグラフィックスチップを開発・販売しているほか、日本国内唯一となるクロノス・グループ認定OpenGL ESトレーニングコースを開催しており、OpenGL ESに関するその専門知識と経験は高く評価されています。 OpenGL ESへの理解を深める最適なテキストである本書『OpenGL ESによる3Dグラフィックスプログラミング入門』が、皆さまにとって急速に拡大するビジネス環境の中で、誰もが驚くようなリッチグラフィックス経験を生み出す製品や技術の開発に必要な洞察力をもたらす、「始まり」の1冊となることを期待しています。

Neil Trevett
President, The Khronos Group

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