Blender 2.5 マスターブック
- 著者 藤堂+
- 判型 B5判, 400頁, フルカラー, DVD-ROM付属
- 本体価格 4,800円
- ISBN 978-4-87783-264-3
著者製作の「Blender 2.5マスターブック PV」(YouTube)
本書について
本書は、フリーの3次元CG(3DCG)制作ソフトウェア『Blender』の最新バージョンである、Blender 2.57についての入門者〜中級者向け解説書です。Blenderは、フリーでありながら高度な機能を豊富に備えたソフトウェアとしてすでに一定の評価を獲得しており、そのユーザーコミュニティも世界中に広がっています。
本書では、はじめてBlenderを使う方にも理解していただけるように、単純な操作パネルの説明と操作の説明をするだけではなく、実際に1つのCG動画を制作する過程をチュートリアル形式で解説します。各章の前半部分でチュートリアルを行い、後半には制作過程で使う機能や、チュートリアルでは扱わなかった機能について説明します。また、3DCG初心者の方には馴染がないと思われる専門用語には、その都度解説を入れました。
付録DVD-ROMには、制作に必要なファイルや制作結果を保存したBlender形式のファイルを各章ごとに収録しています(収録された内容については付録Bを参照してください)。これらのファイルの内容を確認しながら本書を読み進めることで理解を深めることもできます。
目 次
- 第1章 Blenderとは
- 第2章 Blenderができること
- 第3章 Blenderの導入
- 第4章 Blenderの画面について
- 第5章 基本操作
- 第6章 3D View内の表示について
- 第7章 3DCG制作の作業フロー
- 第8章 モデリング
- 第9章 カメラ設定
- 第10章 ライティング設定
- 第11章 レンダリング
- 第12章 マテリアル設定
- 第13章 テクスチャを使ったマテリアル設定
- 第14章 World設定
- 第15章 パーティクル
- 第16章 アニメーションの基礎
- 第17章 煙シミュレーション
- 第18章 ノード機能
- 第19章 ビデオ編集
- 第20章 スカルプト機能
- 第21章 Armature/Shape Keyアニメーション
- 第22章 リジッドボディ・シミュレーション
- 第23章 クロス・シミュレーション
- 第24章 流体シミュレーション
- 第25章 群集シミュレーション(Boids機能)
- 第26章 ソフトボディ
- 第27章 ヘア
- 第28章 アドオン機能
- 第29章 参考情報