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HTMLグラフィックスプログラミング
初心者のための画像の操作からゲーム開発まで

表紙画像
著者 日向 俊二
判型 B5変型、420頁
ISBN 978-4-87783-515-6
価格 本体3,600円
発行日 2021年12月20日(初版 第1刷発行)
備考 ダウンロードサービス:学習に使えるサンプルファイル

本書について

 本書では、いわゆるホームページに、図形や絵、アニメーションや画像(二次元グラフィックス)を表示する方法について解説します。この方法を使うと、ホームページの中に図形や画像を表示するだけではなく、自由に図形やグラフを描いたり、ゲームを作ることさえできます。

 本書で解説する方法は、HTMLの<canvas>要素を使う方法、CSS(スタイル)を使う方法、SVGを使う方法の3種類です。HTMLドキュメントの中でHTMLの<canvas>要素を使う方法では、プログラミングの経験がないか少ない場合には、グラフィックスのプログラミングは難しいと感じるかもしれません。実際、本書の内容を完全に理解するには、HTMLとCSS、そしてJavaScriptというものを理解する必要がありますが、本書では経験のない初心者のために最初からやさしく解説します。

 CSSによる描画や、<svg>要素を使ったSVGによるグラフィックス描画については、CSSやSVGそのものに強力な画像操作機能が備わっているので、JavaScriptを使わなくても比較的単純な記述でさまざまな表現ができます。さらに、SVGをJavaScriptで扱うこともできます。

 本書は、ファイルやフォルダ(ディレクトリ)などについて基本的な知識があり、WebブラウザのようなWebクライアントの使い方、ファイルのコピーやテキストファイルの作成と編集などの基本的な操作ができる読者を対象にしています。本書を活用して実際にHTMLドキュメントの作成に取り組むことで確実に実力を身に着けることができます。

 本書を活用してHTMLのグラフィックスの基礎を楽しくマスターしてください。

内容見本PDF(約1.7MB)

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