Unity 2Dガイドブック
誰でもできる簡単ゲーム制作
- 著者 浦田 祐輝
- 判型 B5変型、200頁、オールカラー
- 本体価格 2,200円
- ISBN 978-4-87783-338-1
2014年4月10日 初版第1刷発行
本書について
本書は、ゲームエンジン「Unity」にバージョン4.3から新たに追加された「Unity 2D」についての解説書です。なるべくシンプルな説明で、実際にUnityの環境に触れながらその機能や使い方を習得できるようになっています。
後半では、ステップバイステップで1からゲームを作成していく例を紹介し、具体的なゲーム制作の雰囲気を感じ取ることができるようになっています。
目 次
- 第1章 Unity 2Dについて
- 1-1 Unityのダウンロードとインストール
- 1-2 プロジェクトを作成しよう!
- 1-3 Unity Editorを使う
- 第2章 Sprite
- 第3章 Physics2D
- 3-1 Rigidbody 2D
- 3-2 Circle Collider 2D
- 3-3 Box Collider 2D
- 3-4 Edge Collider 2D
- 3-5 Polygon Collider 2D
- 3-6 Spring Joint 2D
- 3-7 Distance Joint 2D
- 3-8 Hinge Joint 2D
- 3-9 Slider Joint 2D
- 第4章 Animation(2D機能)
- 第5章 実践1:ディフェンスゲームの作成
- 5-1 プロジェクトの作成とシーンの保存
- 5-2 タイトルシーンの作成
- 5-3 ゲームシーンの作成
- 5-4 結果シーンの作成
- 5-5 完成
- 第6章 実践2:パズルゲームの作成
- 6-1 プロジェクトの作成とシーンの保存
- 6-2 タイトルシーンの作成
- 6-3 ゲームシーンの作成
- 6-4 結果シーンの作成