Mobile Programing Series 2 |
Palm OSプログラミング |
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著者 | 丸山弘詩,藤井稔也 |
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判型 | B5変型判,560頁,CD-ROM添付 |
本体価格 5,000円 | |
ISBN | 978-4-87783-044-1 C3004 |
PDAのOSとして、最も安定した人気を誇るのがPalm OSです。Palm、Visor、CLIEなど、売れ筋のPDAには、みなPalm OSが搭載されています。この本は、既存のPalm OSのプログラミング書には書かれていない、プログラマがほんとに欲しい情報を漏らさず記載。ほんのちょっとのわずかな情報でも、必要な情報ならばコラムなどでフォローしています。
付録CD-ROMには、Palmのプログラミングでは標準的な開発環境である「CodeWarrior for Palm OS Platform」のデモバージョン(Windows用・英語版)と、使用したサンプルプログラムを収録。本を購入したその日から、学習を始めることができます。
また、Palmプログラマ必携の書となります。
1996年5月、当時はUS Robotics社の一部門であったPalm Computingから、Pilot 1000/5000が発売されてから、すでに6年という年月が経過しています。その間もPalm Powered HandheldはPalm OS 1.0〜4.1と継続的に進化を遂げてきました。そして、さらなるステップアップを求める米Palm社は、2002年第二四半期には、CISC系68000からRISC系ARMプラットホームへの移行を伴う、メジャーバージョンアップと呼ぶにふさわしいPalm OS 5.0のリリースを予定しています。
さて、本書がターゲットとしているPalm Powered Handheldは、ペンデバイスというその特殊性に加えて、プログラミング的にもイベントループを筆頭に、一種独特なプログラミングモデルを把握する必要があります。
Palm Powered Handheldは世界的に普及しているにもかかわらず、プログラミング解説は少なく、日本語では詳細な技術解説を参照できませんでした。特にPalm OSプログラミングを体系的に解説した資料は見当たらなく、たとえC言語に精通していようとも、本格的な開発にはあまりにも敷居は高く感じられます。
本書を執筆する意義として、Palm OS 5.0のリリースが間近に迫るこの時期、開発への敷居を低くし、体系立てたものとして形に残したいという強い思いが、執筆陣にあります。また、CISC系68000プラットホームとしては、最終的な完成形と言えるPalm OS4.xですが、Palm OS 5.0とともにRISC系ARMプラットホームへ移行しても、PACE 環境で68000系バイナリの動作を保証する方向性が確約されている以上、今後への集大成として残す意義もあると思います。
本書が、これからPalm OSアプリケーションを開発する方々へ、一つの体系的な参考資料として、1人でも多くの開発者の方の手助けになればと思います。
2002年6月
はじめに | |
Section 1 | Palm OSとは? |
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1-1 | Palm OSの生い立ち |
1-2 | Palm OS概説 |
1-3 | Palm OSの構造 |
Section 2 | 開発環境の構築 |
2-1 | CodeWarriorの環境構築 |
2-2 | IDEの基本的な使用法 |
2-3 | プロジェクトの作成法 |
2-4 | Constructor for Palm OSの使用法 |
2-5 | デバック環境の構築 |
2-6 | POSEの使用およびデバッグ方法 |
2-7 | その他のデバッグ方法 |
2-8 | FreeBSD環境の構築 |
2-9 | FreeBSDでのデバッグ環境の構築 |
2-10 | UNIXのテキストエディタ |
Section 3 | ユーザーインターフェース |
3-1 | Palm OSのユーザーインターフェース |
3-2 | ユーザーインターフェースガイドライン |
3-3 | システム機能拡張アプリケーションなどのユーザーインターフェース |
3-4 | リソースの作成/記述方法 |
3-5 | スクリーン座標系 |
3-6 | GUIリソース |
3-7 | アイコン |
3-8 | UIコントロール |
3-9 | ダイナミックUIとは |
3-10 | サンプルアプリについて |
Section 4 | イベントハンドリング |
4-1 | イベントの種別とそのふるまい |
4-2 | Palm OSでのイベントループの基本構造 |
4-3 | フォーム関係のイベント |
4-4 | コントロール関係のイベント |
4-5 | ガジェット関係のイベント |
4-6 | スクロールバー関係のイベント |
4-7 | フィールド関係のイベント |
4-8 | リスト関係のイベント |
4-9 | テーブル関係のイベント |
4-10 | メニュー関係のイベント |
4-11 | セレクタ関係のイベント |
4-12 | ペン関係のイベント |
4-13 | キー関係のイベント |
4-14 | その他のイベント |
4-15 | サンプルアプリについて |
Section 5 | グラフィックス |
5-1 | Palm OSのスクリーン |
5-2 | サポートされるスクリーンモードの取得 |
5-3 | インデックスカラーとダイレクトカラー |
5-4 | 描画パターン |
5-5 | 図形や文字の描画 |
5-6 | サンプルアプリについて |
Section 6 | ゲームプログラミング |
6-1 | Palm OSにおけるゲームとは |
6-2 | ゲームプログラミングの基礎 |
6-3 | Palm OSのゲームに要求されるもの |
6-4 | ハードウェアボタンの利用 |
6-5 | アニメーション |
6-6 | サウンド |
6-7 | 環境設定のゲーム音レベル |
6-8 | PCM音声の発生 |
6-9 | サンプルアプリについて |
Section 7 | 環境設定とパネルアプリケーション |
7-1 | パネルアプリケーションとは |
7-2 | パネルにすべき種類のアプリケーションとは |
7-3 | 通常アプリケーションとのコーディングの違い |
7-4 | サンプルアプリについて |
Section 8 | データベースとメモリ |
8-1 | Palm OSのメモリ |
8-2 | データベースとは |
8-3 | メモリの取り扱い |
8-4 | レコードの操作 |
8-5 | リソースの操作 |
8-6 | プリファレンスとは |
8-7 | カテゴリとは |
8-8 | データベースの保護/セキュリティ |
8-9 | 置き換えアプリケーションを作るには |
8-10 | サンプルアプリについて |
Section 9 | デバイス情報の応用とプロテクト |
9-1 | デバイス情報 |
9-2 | アプリケーションのプロテクト |
9-3 | サンプルアプリについて |
Section 10 | 起動コードとアプリケーション連携 |
10-1 | 起動コード |
10-2 | グローバル検索 |
10-3 | ビーム(赤外線) |
10-4 | レコードの追加 |
10-5 | ウェブビューアの起動 |
10-6 | スレッドプログラミング |
10-7 | アラームとアテンション |
10-8 | ノーティフィケーション |
10-9 | サンプルアプリについて |
Section 11 | トラップアプリケーション |
11-1 | Palm OSの機能強化 |
11-2 | トラップとは |
11-3 | サンプルアプリについて |
Section 12 | 外部メディアのサポート |
12-1 | メモリカードとその種類 |
12-2 | VFSマネージャについて |
12-3 | ファイル操作 |
12-4 | ディレクトリ操作 |
12-5 | カード−本体間のデータベースのコピー |
12-6 | POSEでのVFSのデバッグ法 |
12-7 | サンプルアプリについて |
Section 13 | インターネットについて |
13-1 | TCP/IPとは |
13-2 | BSDソケットプログラミング |
13-3 | NTPの実装 |
13-4 | WCA(ウェブクリッピングアプリケーション) |
13-5 | サンプルアプリについて |
Section 14 | シリアル通信プログラミング |
14-1 | シリアル通信とは |
14-2 | シリアルマネージャ |
14-3 | シリアル通信のその他の応用 |
14-4 | サンプルアプリについて |
Section 15 | デバイスドライバのプログラミング |
15-1 | デバイスドライバとは |
15-2 | ドライバのエントリーポイント |
15-3 | ドライバのオープン/クローズ |
15-4 | ドライバのコントロール処理 |
15-5 | ドライバの状態取得処理 |
15-6 | ドライバの読み込み/書き込み |
15-7 | サンプルアプリについて |
Section 16 | 日本語対応 |
16-1 | 日本語対応とは |
16-2 | ロケールとは |
16-3 | コードの日本語化 |
16-4 | リソースの日本語化 |
16-5 | オーバーレイマネージャ |
16-6 | サンプルオーバーレイについて |
Section 17 | Desk Accessory |
17-1 | DA 概論 |
17-2 | 非イベントハンドリング型DA |
17-3 | サンプルDA の作成(1) |
17-4 | PilRC |
17-5 | サンプルDA の作成(2) |
17-6 | サンプルDA の作成(3) |
Section 18 | 次期Palm OS の機能とその対応 |
18-1 | 待望の次期OS:Palm OS 5 |
18-2 | Palm OS 5 と次期プロセッサ |
18-3 | Palm OS 5 の構造 |
18-4 | 次に来るもの:Palm OS 6 アーキテクチャ |
Appendix | 参考資料 |
デバイス情報一覧 | |
エラーコード一覧 | |
サンプルアプリソースリスト | |
Section 17 ソースリスト | |
付録CD-ROM 収録サンプルアプリ一覧 | |
CodeWarrior for Palm OS Platform Version 8 Demo Edition |